L’anthropologie a longtemps eu une place importante dans le design thinking, puisque les fondateurs de cette méthodologie ont eu des anthropologues dans leurs projets dès le début. Ces deux disciplines sont alignées et se complètent parfaitement. Les deux domaines du savoir oscillent entre observation, analyse et synthèse. Les deux considèrent les expériences comme étant subjectives et contextuelles. Et que, si nous travaillons avec des idées préconçues sur le monde, les résultats seront toujours les mêmes. De plus, inclure des anthropologues dans des projets de design thinking évitera des bévues très courantes telles que penser les gens de manière unidimensionnelle, en ne considérant que leur qualité d' »utilisateurs » ou de « clients », ce qui ouvrira un champ de possibles plus large.

Dans un écosystème numérique où l’innovation est perpétuelle, la gestion de projets numériques requiert des méthodes qui embrassent pleinement la complexité humaine et technologique. Occupy The Tech Brussels se distingue par son adoption d’une méthodologie hybride, alliant design thinking et anthropologie, pour offrir des solutions numériques qui sont à la fois innovantes et profondément ancrées dans la compréhension des besoins humains.

Le Design Thinking: Principes et Applications

Le design thinking, avec ses origines remontant aux travaux de pionniers comme Richard Buckminster Fuller, a évolué pour devenir une méthodologie clé dans le domaine de l’innovation. Il se base sur un processus itératif comprenant l’empathie pour comprendre les besoins des utilisateurs, la définition des problèmes, l’idéation de solutions possibles, le prototypage de ces solutions, et leur test auprès des utilisateurs. Cette méthode privilégie une approche collaborative et interdisciplinaire, faisant appel à diverses compétences et perspectives.

L’Anthropologie dans la Gestion de Projets

L’anthropologie, avec son focus sur la compréhension des cultures et des comportements humains, enrichit le design thinking en apportant une profondeur d’analyse et de compréhension des contextes sociaux. Elle aide à éviter une vision réductrice des utilisateurs en tant que simples clients ou consommateurs, ouvrant la voie à des solutions qui répondent à des besoins réels et contextuels.

La Synergie entre Design Thinking et Anthropologie

Cette approche combinée permet de concevoir des projets numériques qui ne sont pas seulement techniquement viables mais aussi socialement pertinents et culturellement sensibles. Elle favorise la création de solutions qui respectent la diversité des expériences humaines et s’adaptent à des contextes variés.

Application Pratique chez Occupy The Tech Brussels

Phase d’Empathie Approfondie

Occupy The Tech Brussels utilise des méthodes ethnographiques pour plonger dans le monde des utilisateurs, cherchant à comprendre leurs expériences vécues, émotions, et interactions sociales. Cela permet d’identifier des besoins non articulés et de découvrir des perspectives uniques sur les défis à résoudre.

Processus de Définition Enrichi

Les informations recueillies durant la phase d’empathie sont synthétisées pour définir clairement les problèmes. Cette phase bénéficie directement de l’apport anthropologique, assurant que les définitions des problèmes sont holistiques et reflètent la complexité des expériences humaines.

Dynamique d’Idéation Élargie

Dans la phase d’idéation, la priorité est donnée à la génération d’un large éventail d’idées. L’influence anthropologique encourage l’exploration de solutions qui sont non seulement innovantes mais aussi ancrées dans la réalité sociale et culturelle des utilisateurs.

Prototypage et Test Incarnés

Le prototypage chez Occupy The Tech Brussels est une étape cruciale où les idées prennent forme. Les tests qui suivent sont conçus pour recueillir des retours d’expérience riches, facilités par une approche anthropologique attentive aux réactions et aux interactions des utilisateurs avec les prototypes.

Médiation Numérique : Un Terrain d’Application Privilégié

Dans le domaine de la médiation numérique, cette méthodologie hybride trouve une application idéale. Elle permet de développer des outils et services numériques qui facilitent l’accès à l’information et aux services, tout en étant sensibles aux besoins spécifiques des différents groupes d’utilisateurs.

Défis et Perspectives

Surmonter les Obstacles

L’intégration de l’anthropologie dans le design thinking présente des défis, notamment en termes de communication et de collaboration entre disciplines. Occupy The Tech Brussels adopte des stratégies pour encourager l’échange et l’apprentissage mutuel entre les membres de l’équipe projet.

Vers une Gestion de Projet Holistique

L’avenir de la gestion de projets numériques chez Occupy The Tech Brussels s’oriente vers une approche encore plus intégrée, qui considère le design thinking et l’anthropologie non comme des éléments distincts mais comme des composantes d’un tout cohérent.

La fusion du design thinking et de l’anthropologie par Occupy The Tech Brussels représente une avancée significative dans la manière dont les projets numériques sont conçus et gérés. Cette approche non seulement répond aux exigences techniques des projets mais va plus loin en s’assurant que les solutions développées sont véritablement centrées sur l’humain, répondant aux besoins réels dans leurs contextes socioculturels spécifiques. En adoptant cette méthodologie innovante, Occupy The Tech Brussels se positionne à l’avant-garde de la médiation numérique et de la gestion de projets numériques, ouvrant la voie à des solutions qui sont à la fois technologiquement avancées et profondément humaines. Andrea Naranjo Gamarra de Rivero